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孔子仁德《最彻底的家庭教育方法:弟子规里的教育智慧》小说介绍
孔子仁德《最彻底的家庭教育方法:弟子规里的教育智慧》_最彻底的家庭教育方法:弟子规里的教育智慧

孔子仁德《最彻底的家庭教育方法:弟子规里的教育智慧》

张振鹏

小说主角: 孔子 仁德 学文 魏永康 孟子 宋濂 徐君 童童 弟恭 季扎

相关标签: 都市 家庭 家教 家庭教师 教育 智慧 弟子 父母 孩子 家里

最后更新:2024/3/28 5:22:42

最新章节:孔子仁德《最彻底的家庭教育方法:弟子规里的教育智慧》最新章节 第五节 教孩子立定“读书志在圣贤,而非赚钱”的志向 2024-03-28

小说简介:在对孩子进行教育时,《弟子规》是最简单、最彻底、最有效的参考书。不过,如果不对《弟子规》进行全面的、与时俱进的分析解读和有效方法的总结,很多为人父母者是不会发现它的巨大价值的,甚至会认为《弟子规》里..

内容摘要:我做了很多年的家庭教育工作,看到很多父mǔ为教育子女而痛苦不堪,也看到众多的孩子由于缺少正确的家庭教育而迷失自己。所以,我一直在思考一个问题,有没有一本书能够让父mǔ读了之后眼前一亮,既能把自己解放出来,又能轻松地把孩子教育好。这些年,我翻阅了大量的家庭教育书籍,既有国内的,也有国外的,每本书好像讲得都有道理,但仔细一思考,发现道理和实用方法是两回事。尽管有些书也在讲教育方法,那些方法似乎也很有效,但是我却发现,那些方法的有效期并不长,有的甚至就管一个月,或者一个星期,甚至是一天,副作用很快就显现出来了。举一个很简单的例子:今天很多孩子不勤快、不爱劳动,父mǔ为此头疼不已,于是就有家庭教育书籍“出招”了:给孩子钱,洗碗给两元,扫地给两元,洗衣服给五元这样,一方面可以调动孩子劳动的积极xìng,让他变勤快,爱劳动;另一方面,也可以从小培养孩子的理财能力,真是一举两得。结果真是这样吗?一位mǔ亲使用了这样的方法,结果孩子真的勤快了,这位mǔ亲非常高兴,以为真的找到了治孩子懒惰的“灵丹妙药”。几天后,这位mǔ亲洗完衣服后对孩子说:“妈妈很累了,好孩子,你把这些衣服拿到衣架上晾一下,妈妈给你两元钱。”可是,孩子

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第5章 教孩子立定“读书志在圣贤,而非赚钱”的志向 第4章 让孩子读圣贤书,而非坏心志的乌七八糟的书 第3章 教孩子对笔墨纸砚、字、典籍有恭敬的态度 第2章 让孩子掌握正确的读书方法 第1章 教孩子力行圣贤的教诲,而非只读书 第2章 教孩子亲近仁者,他的德行才会与日俱增 第1章 让孩子明白如何分辨仁者,如何做一个仁者 第10章 教孩子宽以待人,以德服人,而非以势服人 第9章 让孩子学会知恩报恩,不要怨恨别人 第8章 教孩子多给予、少索取,己所不欲,勿施于人 第7章 让孩子学会有智慧地规劝他人 第6章 定要教孩子学会隐恶扬善,不可逆而行之 第5章 让孩子学会观察办事、说话的时机,不可盲动、乱言 第4章 不要让孩子谄媚富人、低看穷人,不要有喜新厌旧的心 第3章 教孩子克服自私的人性弱点,远离傲慢的不良习气 第2章 让孩子明白名望的基础是德行与才干,而非外表 第1章 教孩子爱人,也要爱物,无论其有生命还是无生命 第10章 教孩子面对错误不掩饰,并且知过改过 第9章 把正确对待批评与赞誉的态度传给孩子 第8章 教孩子看淡物质追求,看重道德学问的提升 第7章 教孩子学会见善而思齐、见恶而内省 第6章 不要让孩子议论别人的长短,管好自己 第5章 教孩子学会正确地说话 第4章 不要让孩子轻易许下诺言,否则将进退两难 第3章 告诉孩子,言语要谨慎,不轻言、轻传不确定的事 第2章 教孩子说话注意分寸,知道哪些话不该说 第1章 让孩子在言语上做到诚信、不欺诈 第9章 教孩子如何正确地借用他人的物品 第8章 做访客时,要让孩子务必遵循一定的礼节 第7章 让孩子远离斗闹场所,不打探他人的邪僻事 第6章 教孩子做事有礼有度、有条不紊、不慌不乱 第5章 让孩子从小掌握正确的坐立行走姿势 第4章 教孩子合理、健康饮食,不要饮酒 第3章 让孩子戒除攀比,依循自己的本分穿衣 第2章 孩子的修养体现在穿衣戴帽、归置衣服的细节中 第1章 教孩子珍惜时光,培养良好的生活习惯 第4章 教孩子拓宽心胸,做好孝悌在社会上的延伸 第3章 对待长辈的礼节是一门学问,教孩子自如地应对 第2章 让孩子从小就懂得“长幼有序”,为长辈做力所能及的事 第1章 教孩子有智慧地与兄弟姐妹、同学相处,轻财忍言 第6章 教孩子用心应对父母生病,行好治丧的礼节 第5章 父母不是完人,有过错也希望孩子指出来 第4章 善于体察父母的需要,对父母竭尽全力孝养 第3章 再小的事也要让孩子谨慎,不能有辱父母 第2章 教孩子从小懂得冬温夏、晨昏定省,让父母心安 第1章 培养孩子的孝心从与父母的日常应对开始 第4章 人生一定要先作对抉择再奋斗 第3章 要想教育好孩子,必须走出现代家庭教育的误区 第2章 孝悌家风的传承是家庭教育的关键所在 第1章 父母孩子一起走近《弟子规》,并掌握学习方法 前言
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匿名书友
挺有趣,有那么点机械师的感觉,但我想说这不是重点,这类文能火npc玩家这个点只是锦上添花,真正出成绩的是剧情的流畅度和爽点安排。
重回本书,作为仅仅是略微了解游戏王的读者,配合本章说看着没有什么阅读门槛,爽点也相当密集,追了半个多月感觉作者水平相当稳定,期待这部分剧情结束之后怎么承接。
匿名书友
前面还行,越写越gay. 特别是收了十代当弟子之后,gay的不行,最近章节,张口闭口可爱的小十代. 恶心到了,弃了
匿名书友
游戏王~
匿名书友
不错的游戏王同人,主角穿越到网游世界里,身兼玩家和npc两重身份,可以使用禁卡。
目前剧情还是初代,主角击败暗之马利克之后和游戏战平。
现在玩的卡组还是比较简单的,一套英雄一套黑魔导。
看的出来作者是老玩家了,里面有些战斗还是不错的,当然这也是游戏比动画的一个优势。
书里有很多b站水无月菌的各种梗,如果没看过可能有点难代入。
匿名书友
游戏王同人,无毒,爽文,后期审美疲劳,可看。
匿名书友
就说下缺点吧,目前看到玩家内测雪浪那章,
身为一个有着npc模板的玩家,主角在发觉可以使用n卡强欲之壶后居然能忍住不换三,特别是抽了一堆自身看来无用但在npc里很厉害的ur卡情况下,这很不现实。
其次是距离内测月余的时间,也没说对规则有所调整,那玩家怎么和npc对战,如果npc打着打着就口胡或者对方回合发魔法那还有什么意思。
匿名书友
游戏王,游戏异界,打牌世界,哪怕是杀人都通过打牌来完成。主角穿越到玩过的游戏王世界,游戏公测前几个月,时间段游戏王决斗都市篇。

金手指是主角能同时拥有npc和玩家模板。玩家只能使用游戏系统内的卡片,主角能兼用系统与土著的卡片,一堆禁卡能轻松获得并通过自己的特殊身份倒卖两边的卡片;玩家许多任务及对npc挑战有着重重限制,主角完全没限制。

个人觉得比较毒的是重要npc非常赖皮,必定神抽,用不卡手,且都有口胡破坏游戏规则的能力,一堆卡牌没表面的效果能力张口就来。
匿名书友
优点:打牌剧情不错 这种装逼虽然不见得有啥新意但也还算有趣
缺点:人物单薄 作者很喜欢玩二次元的梗(对喜欢的人来说是好梗 对我来说是烂梗) 基本没有剧情 或者就是照着动画剧情写 就是主角代替动画主角去和boss打
主角的行为明显是学的超神机械师 但给我的感觉这男主和韩萧比差了一个次元也就是二次元到三次元的距离 至于那些玩家角色 em。。。。。。。。。
匿名书友
这个玩家的设定加的有点生硬,感觉是为了模仿超神机械师,强行加上去的。不过这种题材少见,还是不错的。
匿名书友
这类重生+npc小说,最大的爽点就在于先知先觉以及对玩家和其他npc的信息差。
结果作者喜欢通过把主角塑造成憨批来抛设定,表现的出来就是主角明明是个资深玩家重生,但和npc战斗时各种不清楚游戏规则,也不找隐藏任务和npc,除了开始主动找了一个隐藏任务获得个好卡组,后来所有卡都靠作者给开挂的在后台抽卡,或者被动狗*运发动碰到机会,把好卡和机缘做好了送到主角面前,先知先觉的爽点几乎没有。
而对玩家和其他npc的信息差,因为设定的玩家也知道原著剧情,那么除了系统功能,对玩家的信息差也很小了,又鉴于前面说的主角只会等天上掉馅饼,从不主动找机会,可能是怕扰乱剧情后面不好写,重要npc从来不主动找,偶然遇到主角团还是狗*运式被动碰到,之后几次比较特殊的npc也一样靠“巧合”。
也不知道重生和npc的设定有什么意义?这和一个普通玩家剧情流程有太大区别?
匿名书友
优点:
相对于其他游戏王同人来说行文流畅,基本无原创diy卡或二设决斗规则
缺点:
1\不断退化的决斗和构筑.在黑暗决斗打牌决定生死的世界,随着剧情发展主角卡组的各个轴彼此之间愈发相性差+互卡自降强度,展开不稳定,攻防节奏降低,构筑思路与各时代ocg&tcg主流构筑环境脱节,而主角手握全套超主流神判魔导书而不用或仅用其中冰火抽卡小轴.但配角卡组相对原作同期大幅加强,明日香获DP21强化,海马提SD25\MVP1\20TH\DP20强化,克罗TDIL补强,典型反向金手指
2\玩家,作者设定玩家对标的是现实ocg实卡骨灰级玩家,欲模仿超神机械师的玩家流,但作者笔力不逮,画虎不成反类犬,描写成了一群luck大仙和国度哥二代
3\过多二设剧毒剧情
如:黑魔导女孩,二设为主角的精灵,脱离武藤游戏的魂之仆人神官玛娜的官方设定
幻透翼字段,原为四天之龙下属字段,二设为龙印者之龙
总评:
dm可看,多粮草
gx干草+水
5ds水漫金山,二设过多干草带毒,建议弃书
匿名书友
没有玩家,这本算是个人仙草。五十八章玩家涌入后直接变成毒草。

因为背景设定中,现实里有游戏王和实卡游戏。理论上玩家的战术和眼光彻底碾压NPC。可以说只要玩家卡牌积累起来,NPC根本没资格与玩家对决。而作者设定中也是用让NPC开挂的方式维持不败,这种剧情杀的手段只会导致玩家和NPC之间彻底分离割裂。怎么想这都是一个玩家主导,NPC只能做工具人,玩家和NPC没什么互动的游戏。

在玩家和NPC格格不入的情况下,那么问题来了:

这本书主线的决斗内容是主角与原著人物对决还是与玩家对决?

如果是与原著人物对决,玩家这一存在除了碍眼外还有什么用?单纯为了割韭菜顺便在玩家面前装B?可作者设定中主角的水平算不上高,与NPC对决也就那样了。除非玩家全部做不懂游戏王,而且降智不会上网查资料,否则主角凭什么在玩家面前装B?

如果是与玩家对决,主角就应该把自己装成玩家而不是NPC。否则一个NPC一直凑到玩家群里,不但显眼,还很别扭啊。而且这样一来,其他NPC只会不断淡化,这游戏王背景直接废了大半。同时,主角如果一直跟玩家对决,还有多少人会喜欢看?

个人感觉,要不把背景设定改成现实中没有游戏王和游戏王的实卡游戏。要不直接去掉玩家这个群体,否则这本书的剧情只会越来越割裂越来越别扭……
匿名书友
我一开始给这个小说的评价是,OCG玩家需要去迁就,作为一本起点的小说,为了照顾对于游戏王只有第一部童年回忆的读者而言,这本书的旁白介绍太多了。
后来我又翻了一翻,感觉不对,我从这个角度喷这本书没喷到点子上。这本书真正让我觉得不对劲的地方在于,游戏王原作是热血少年漫,主角是尼采意义上的超人,具有绝对强烈的肯定性。而这本书的主角则是蝇营狗苟的小市民,网文最常见的那种,更加接近青年漫的主角(这其实和网文与漫画的受众有关,没有指责某一个比另一个好的意思)。而作者让这个网文主角跑到热血少年漫的世界里面去赢了又赢,然后加入一大堆为了方便小市民主人公直接赢麻的怎么方便怎么来的设定(比如第四天灾割韭菜),反手嘲讽一波原作主角不会构筑只能靠印卡和神抽的外挂,我是怎么看怎么别扭,游戏王的燃味被你丢到哪里去了。
就好比是远坂时臣不停苟命然后阴阴阴,一路阴掉六个御主打赢圣杯战争,然后疯狂跳脸嘲笑大帝太幼稚闪闪格局小,太膈应了。
匿名书友
2020.8.21刷,进度48章
优点:游戏王决斗链接同人小说,蹭b站水无月君的视频的东风,但也写出自己的特色。主角化身具有玩家功能的npc,在决斗都市快乐打牌的故事。
缺点:这类卡牌类同人小说最大的缺陷是有阅读门槛,什么同调召唤等等,现在还是凡骨对殴还看不出来,接下来就不一定了。
匿名书友
开始确实挺有趣的。
但当新奇感过去后,就会发现主角迅速变成了在其他同人文里堪称劝退的跟着剧情走的搅*棍。应该是钦定女主的女仆小姐也沦为路人。紧张感全无,基本上全被插科打诨的文风抵消。很多玩家如同被洗了脑,无脑舔主角,指东不往西,而且完全看不出来这群乌合之众的存在意义,只是帮着主角冲反派,推测那个女主播应该是能找到现实原型,不过我不知道是谁。值得一提的是梗玩的意外的棒,虽然我个人觉得插科打诨流长远来看不是什么好事,但还是能让人笑出来的。
最重要的一点,虽然游戏王确实是打牌没错,但也不能其他什么都没有光打牌吧?能来看的基本都是看过动漫知道剧情的,作者却没有任何推演,只是让主角跟着剧情抢主角风头,然后救几个不影响大势的该死之人,这也太糟糕了。推测作者应该是没有什么长期规划的,因为太多能展开的部分变成鸡肋了。
看在沉底的天空哥的份上,加一星吧~
匿名书友
写得挺好的,就是有点没看明白,是我看太快了?
主角闭死关几百年,出关后得到了什么?闭死关出关后应该实力暴涨吧,
然后为什么看到出关后要重新修炼
匿名书友
200914:这本更过分,刚开个头就人间蒸发了。

作者上本《这号有毒》是个烂尾结局,追更需谨慎。
匿名书友
半无敌流,穿越者主角从武侠时代闭死关到几百年后灵气枯竭的科技时代
匿名书友
就好这一口
匿名书友
这种风格很僵硬,整个情节给人支离破碎的感觉。
另外不知道作者是想吸引眼球还是本性如此,很饥渴的样子。